Tài nguyên dạy học

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    HOC_SINH_THI_GIOI_THIEU_SACH.jpg LANH_DAO_TRAO_QUA_CHO_CAC_EM_DAT_GIAI.jpg CHAO_MUNG_NGAY_SACH__NAM_2024.jpg HOC_SINH_6B_THI_GIOI_THIEU_SACH.jpg 7777.jpg 89.jpg 87.jpg 1467618803704690989_1.flv 1467618803704690989.flv Th.jpg Z4568701275345_6929223ae5b6c1ed61cd60f61225e0b3.jpg 35_Phieu_Bai_tap_cuoi_tuan_Mon_Toan_Lop_2_Bo_sach_Canh_dieu.jpg Bac_Ho_lam_viec.jpg IMG_20221002_0831022.jpg Screenshot_20221027101024_Office.jpg IMG_20221118_1522324.jpg

    Thành viên trực tuyến

    12 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với Thư viện điện tử Sở GD&ĐT Nghệ An.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

    Chương I. Bài 1. Những gì em đã biết

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Trần Thị Loan (trang riêng)
    Ngày gửi: 08h:47' 30-11-2015
    Dung lượng: 348.4 KB
    Số lượt tải: 16
    Số lượt thích: 0 người


    Ngày dạy:
    Lớp 4A: / /2015
    
    
    
    Lớp 4B: / /2015
    
    Bài 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT
    MỤC TIÊU
    a/Về kiến thức
    Ôn tập kiến thức cơ bản đã học ở quyển 1.
    Giúp học sinh biết được sơ lược về máy tính ,chương trình máy tính và có khái niệm ban đầu về mô hình xử lí thông tin .
    Nhận diện được các bộ phận của máy tính, các chức năng cơ bản của mỗi bộ phận.
    Biết được một số thiết bị lưu trữ thông tin ,thông dụng nhận diện và hiểu các thao tác cơ bản với ổ đĩa, đĩa cứng, đĩa CD, thiết bị nhớ .
    Vai trò của máy tính trong đời sống.
    b/ Về kĩ năng:
    Biết nhận diện các phần mềm quen thuộc qua biểu tượng ,biết khởi động ,thoát khỏi chương trình .
    TÀI LIỆU VÀ PHƯƠNG TIỆN
    Bàn phím ,chuột máy tính, màn hình v v…
    Tranh ảnh liên quan tới máy tính.
    TIẾN TRÌNH

    HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN

    /
    Tạo hứng thú
    HĐTQ tổ chức chơi trò chơi tập thể
    Hoạt động trải nghiệm
    - HS kể các bộ phận cơ bản của máy tính.
    - Hội đồng tự quản mời thầy giáo vào bài học mới
    * Xác định mục tiêu bài học
    Việc 1: Cá nhân đọc mục tiêu bài ( 2 lần)
    Việc 2: Trao đổi MT bài trong nhóm
    Việc 3: Phó chủ tịch HĐTQ tổ chức cho các bạn chia sẻ MT bài trước lớp, nêu ý hiểu của mình và cách làm để đạt mục tiêu đó.
    Phân tích khám phá rút ra bài học( hình thành kiến thức)
    /
    Học sinh kể về những hiểu biết về thông tin, cấu tạo máy tính.



    - Việc 1: HS trong nhóm cùng bàn bạc và nói về cấu tạo máy tính, và các dạng thông tin cơ bản.
    - Việc 2: Nhận xét.

    Quan sát các biểu tượng ổ đĩa trên màn hình

    /
    - Việc 1: HS trong nhóm cùng quan sát xem biểu tượng các ổ đĩa trong khi mở vào My Computer.
    - Việc 2: Nhận xét.

    Mở vào một số các chương trình
    /
    - Việc 1: HS trong nhóm mở chương trình soạn thảo, vẽ, trò chơi...
    - Việc 2: Nhận xét.

    Em tự viết vào vở những gì đã học được từ bài học hôm nay.
    4. Em tự đánh giá rồi báo cáo với thầy giáo, thầy giáo xác nhận

    Ngày dạy:
    Lớp 4A: / /2015
    
    
    
    Lớp 4B: / /2015
    
    THỰC HÀNH NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT
    MỤC TIÊU

    HS thực hành nhận diện được các bộ phận của máy tính, các chức năng cơ bản của mỗi bộ phận.
    Biết được một số thiết bị lưu trữ thông tin ,thông dụng nhận diện và hiểu các thao tác cơ bản với ổ đĩa, đĩa cứng, đĩa CD, thiết bị nhớ .
    Vai trò của máy tính trong đời sống.
    HS thực hành nhận diện các phần mềm quen thuộc qua biểu tượng, biết khởi động, thoát khỏi chương trình .
    TÀI LIỆU VÀ PHƯƠNG TIỆN
    Thực hành trên phòng máy tính.
    TIẾN TRÌNH
    B. HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH
    /
    Tạo hứng thú
    HĐTQ tổ chức chơi trò chơi tập thể
    Hoạt động trải nghiệm
    - HS kể về những lần sử dụng máy tính ở nhà.
    - Hội đồng tự quản mời thầy giáo vào bài học thực hành.
    * Xác định mục tiêu bài học
    Việc 1: Cá nhân đọc mục tiêu bài ( 2 lần)
    Việc 2: Trao đổi MT bài trong nhóm
    Việc 3: Phó chủ tịch HĐTQ tổ chức cho các bạn chia sẻ MT bài trước lớp, nêu ý hiểu của mình và cách làm để đạt mục tiêu đó.
    Phân tích khám phá rút ra bài học thực hành ( hình thành kỹ năng)
    /
    a ) Bật máy



    - Việc 1: HS bật máy tính.
    - Việc 2: Ngồi đúng tư thế.
    b) Quan sát biểu tượng ổ đĩa
    /
    - Việc 1: HS mở My Computer cùng quan sát biểu tượng ổ đĩa.
    - Việc 2: Nhận xét.
    c) Quan sát nhận diện các biểu tượng phần mềm đã học


    - Việc 1: HS cùng quan sát biểu tượng các chương trình và cho biết đấy là chương trình gì.
    - Việc 2: Nhận xét.
    Em tự viết vào vở những gì đã học được từ bài học hôm nay.
     
    Gửi ý kiến